#290 (premierio) need Lua : SetSpawnGroupID if possible

Затворено
отворено пре 3 година од image · 1 коментара
image коментирира пре 3 година

see title

see title
image коментирира пре 3 година
Коаутор

SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id) returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.

```SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id)``` returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.
image затворено пре 3 година
Пријавите се да се прикључе у овом разговору.
Учитавање...
Откажи
Сачувај
Још нема садржаја.