#581 spawn index needs to be restricted to not 0, 1 or 255. We need to check if it would impact an existing spawn

Zavřený
otevřeno před 2 měsíci uživatelem image · 0 komentářů
image okomentoval před 2 měsíci

We need to reinforce the Player::SetSpawnMapAndIndex and Player::SetSpawnMap functions on these possible issues. If we overflow the int16 then we start back at 0, but 1 is already taken by the player.

We need to reinforce the Player::SetSpawnMapAndIndex and Player::SetSpawnMap functions on these possible issues. If we overflow the int16 then we start back at 0, but 1 is already taken by the player.
Přihlaste se pro zapojení do konverzace.
Načítání...
Zrušit
Uložit
Není zde žádný obsah.