#581 spawn index needs to be restricted to not 0, 1 or 255. We need to check if it would impact an existing spawn

Kapalı
image tarafından 2 ay önce kere açıldı · 0 yorum
image 2 ay önce olarak yorumlandı

We need to reinforce the Player::SetSpawnMapAndIndex and Player::SetSpawnMap functions on these possible issues. If we overflow the int16 then we start back at 0, but 1 is already taken by the player.

We need to reinforce the Player::SetSpawnMapAndIndex and Player::SetSpawnMap functions on these possible issues. If we overflow the int16 then we start back at 0, but 1 is already taken by the player.
image 1 ay önce kapattı
Giriş yap bu konuşmaya katılmak için.
Yükleniyor...
İptal
Kaydet
Henüz bir içerik yok.