Image b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
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Achievements 548007ea96 Base vor 4 Jahren
AltAdvancement 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Bots 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks vor 4 Jahren
Chat 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Collections cb0d07c5fa Character saves needed to be async, too slow to run synchronous in client process vor 4 Jahren
Commands b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
Guilds 548007ea96 Base vor 4 Jahren
HeroicOp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Housing 548007ea96 Base vor 4 Jahren
IRC 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Items 310060300f Reduced logging to make debug startup easier to process vor 4 Jahren
Patch 548007ea96 Base vor 4 Jahren
RaceTypes 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Recipes 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Rules 6e7fc01ab5 Revert "Revert "Exe Updates"" vor 4 Jahren
Tradeskills 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Traits 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Zone 4330ef93f6 Additional reduction of mutex locks in zone server processing/spawn processing/etc -- also replaced locks in EQStream to try to avoid additional desyncs vor 4 Jahren
Appearances.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
ClientPacketFunctions.cpp b19fd5f36f Adds char properties and fixes looting alive npcs vor 4 Jahren
ClientPacketFunctions.h b19fd5f36f Adds char properties and fixes looting alive npcs vor 4 Jahren
Combat.cpp 07c14f1d92 Wards support is now fully extended to allow divine aura / stoneskin / intercept as possible solutions vor 4 Jahren
Combat.h 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks vor 4 Jahren
Entity.cpp 1fbda69511 Spawn quest flag now set automatically for AddQuestStepKill spawn id scenario vor 4 Jahren
Entity.h a25166ad8d LUAFunctions CanSeeInvis(spawn,target) SetSeeInvis(spawn,1/0) SetSeeHide(spawn,1/0) vor 4 Jahren
Factions.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Factions.h 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates vor 4 Jahren
GroundSpawn.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
GroundSpawn.h 5a8ffc3385 Groundspawn adhere to ground (lol) vor 4 Jahren
Languages.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Languages.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
LoginServer.cpp 6676f66184 LoginServer.ini reading updated vor 4 Jahren
LoginServer.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
LuaFunctions.cpp 1fbda69511 Spawn quest flag now set automatically for AddQuestStepKill spawn id scenario vor 4 Jahren
LuaFunctions.h 6c7f11fd70 LUA Commands Added/Updated for controlling primary commands vor 4 Jahren
LuaInterface.cpp 6c7f11fd70 LUA Commands Added/Updated for controlling primary commands vor 4 Jahren
LuaInterface.h 5dfafe4464 Linux fixes vor 4 Jahren
MutexHelper.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
MutexList.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
MutexMap.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
MutexVector.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
NPC.cpp 3694cd44a7 IsFlying command for Spawn to track if the mob should defy normal floor sticking vor 4 Jahren
NPC.h a17c7915ee Support for flying mobs (InitialState = 49156), runback also supports original gridid for NPC vor 4 Jahren
NPC_AI.cpp 423163d30c Revert "Reducing mutex locks, reducing unnecessary calls by timers increased/utilized for certain processes" vor 4 Jahren
NPC_AI.h 22dc084991 Tracking of player character ids for loot in encounters vor 4 Jahren
Object.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Object.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Player.cpp b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
Player.h b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
PlayerGroups.cpp 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates vor 4 Jahren
PlayerGroups.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Quests.cpp 0e2ac675b7 Quest crash fix if step was NULL vor 4 Jahren
Quests.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Sign.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Sign.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Skills.cpp d7a00658d1 Rest of Chest Traps and Disarm Chest Traps implementation vor 4 Jahren
Skills.h bd2658946f Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap vor 4 Jahren
Spawn.cpp b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
Spawn.h 4d83bb766f Prototype placement of objects/items in homes vor 4 Jahren
SpawnLists.h 6c7f11fd70 LUA Commands Added/Updated for controlling primary commands vor 4 Jahren
SpellProcess.cpp 2c62893333 Fixed Raid / Group Target Type vor 4 Jahren
SpellProcess.h 9c71a0ebe0 PVP AE Player Group support vor 4 Jahren
Spells.cpp ad3e0ba069 Support for knowledge book sorting, begins resolution for issue #48 vor 4 Jahren
Spells.h ad3e0ba069 Support for knowledge book sorting, begins resolution for issue #48 vor 4 Jahren
Titles.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Titles.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Trade.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Trade.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Transmute.cpp b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) vor 4 Jahren
Transmute.h b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) vor 4 Jahren
Variables.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
VisualStates.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
Widget.cpp 6eeaee134c fix doors not opening vor 4 Jahren
Widget.h 3c0b5abeb5 Update Widget.h vor 4 Jahren
World.cpp 7f24a9e0d9 Limit bug reports on spell range being 0 to a single report per startup of world vor 4 Jahren
World.h 7f24a9e0d9 Limit bug reports on spell range being 0 to a single report per startup of world vor 4 Jahren
WorldDatabase.cpp b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
WorldDatabase.h b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
WorldTCPConnection.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
classes.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
classes.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
client.cpp b440312d72 support for examining objects/items in a house vor 4 Jahren
client.h 4d83bb766f Prototype placement of objects/items in homes vor 4 Jahren
makefile 91c4ff20bd makefile updates for nix support vor 4 Jahren
makefile.a64 d7a00658d1 Rest of Chest Traps and Disarm Chest Traps implementation vor 4 Jahren
net.cpp 423163d30c Revert "Reducing mutex locks, reducing unnecessary calls by timers increased/utilized for certain processes" vor 4 Jahren
net.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
races.cpp 548007ea96 Base vor 4 Jahren
races.h 548007ea96 Base vor 4 Jahren
zoneserver.cpp b3534cc556 command changes vor 4 Jahren
zoneserver.h b3534cc556 command changes vor 4 Jahren