소스 검색

Fix typo on damage type vs packet result

Emagi 1 년 전
부모
커밋
36901efacc
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      EQ2/source/WorldServer/Combat.cpp

+ 1 - 1
EQ2/source/WorldServer/Combat.cpp

@@ -1736,7 +1736,7 @@ sint32 Entity::CalculateDamageAmount(Spawn* target, sint32 damage, int8 base_typ
 }
 
 sint32 Entity::CalculateDamageAmount(Spawn* target, sint32 damage, int8 base_type, int8 damage_type, int8 target_type) {
-	if(damage_type == DAMAGE_PACKET_RESULT_FOCUS) {
+	if(damage_type == DAMAGE_PACKET_DAMAGE_TYPE_FOCUS) {
 		return damage; // cannot avoid focus damage
 	}