Emagi
|
10fb54503b
set a min for skill on groundspawns
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
836d8fa5d9
Fix flying mobs offsets in zones that have dual maps for clients
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
345b91d243
- Fix #271 - Quiver / Pouch support for ranged items! (Bags can now be applied to equippable slots). All clients supported, Isle of Refuge you cannot open the bag inventory via the equipped slot, must use the inventory slot instead.
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
3024959a8c
Fix #490, quest journal zone, category type now set correctly. Also fixed a ghost map crash for the client, we were not setting the spawn index correctly and re-using spawn indexes
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
ccab5ef723
Fix grid issues with KoS and earlier clients, they have a specan older map than AoM used
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
889ef67a78
Merge branch 'master' of https://git.eq2emu.com/devn00b/EQ2EMu
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
ccf38233ab
**Tradeskills**:
|
3 tháng trước cách đây |
Devn00b
|
5ae0b7417f
Login EXE Update
|
3 tháng trước cách đây |
Devn00b
|
9cd3f77ae5
Windows EXE Update
|
3 tháng trước cách đây |
Emagi
|
89daa29e97
Address signs on the ground, apparently some do not count as widgets
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
97a576609d
file was not reflected correctly, did not release, but writelock
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
79229a6de8
Fix #565 - avoid crash, packet buffer overruns/overflows, Fix #563 cavoid crash all getcurrentspell on dead lua state after reload spells called
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
3ea33e3ebe
stop NPCs from running away as dead corpses when they die
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
d5ca6ef710
LUA AddSpawnToGroup will no longer override the existing group if you call it twice, this would cause encounters to be unlinked, LUA SpawnGroupByID will now properly group the spawns into a single linked spawn group
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
40260d1ab3
spawn needs to keep a directional heading before it gets near target
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
6b59a3dfcb
Do not change heading of spawn when in combat (since they already face a target)
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
02c330db1a
Fix #574 - our face target code was incorrect for EQ2 based headings causing incorrect headings for certain directions
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
c82684228b
address older clients with the same map as AoM also updating their Y coord
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
2663197afe
special AoM condition for flying/water creatures also!
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
5ee536ac7f
address outstanding AoM behaviors
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
22edba7e27
remove unnecessary version flag for lifts
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
879a4e4fb1
too many damn lift conditions
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
a42bb89feb
oops fixed lifts again movement mode is different for npcs than it is lifts
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
a674a3f815
Oops this is needed to make sure transports dont jump/warp
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
eb8c868b05
fix nek for kos
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
eeeaed0032
remove old maps
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
95721ea64b
Additional maps fixed for kos client
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
cb1d0f8c3f
- Fix #466 - jagged behavior of lifts is resolved and transport spawns no longer move back to original position (stay at offset like multifloor lifts)
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
f5685e3918
Login Updates:
|
4 tháng trước cách đây |
Emagi
|
41738ba225
Isle of Refuge March 2005 Client **BETA** Support!!
|
5 tháng trước cách đây |