Emagi
|
2d456fc04c
omit Objects from ground
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
e682edeef7
conform client and worldserver rest responses to json standard
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
c838cd6735
Crash fix for SpawnGroupByID on invalid group, IsSpawnGroupAlive(Zone, Group_ID) added.
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
bddaf8ffde
Fix bad logging of base hp and power
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
0a91ea816a
revert resizing the inventory diff packet
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
eaa1b5bb9a
Fixed accidentally sending wrong grid id to client causing warp movement on spawns
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
10fb54503b
set a min for skill on groundspawns
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
836d8fa5d9
Fix flying mobs offsets in zones that have dual maps for clients
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
345b91d243
- Fix #271 - Quiver / Pouch support for ranged items! (Bags can now be applied to equippable slots). All clients supported, Isle of Refuge you cannot open the bag inventory via the equipped slot, must use the inventory slot instead.
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
3024959a8c
Fix #490, quest journal zone, category type now set correctly. Also fixed a ghost map crash for the client, we were not setting the spawn index correctly and re-using spawn indexes
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
ccab5ef723
Fix grid issues with KoS and earlier clients, they have a specan older map than AoM used
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
889ef67a78
Merge branch 'master' of https://git.eq2emu.com/devn00b/EQ2EMu
|
před 3 měsíci |
Emagi
|
ccf38233ab
**Tradeskills**:
|
před 3 měsíci |
Devn00b
|
5ae0b7417f
Login EXE Update
|
před 4 měsíci |
Devn00b
|
9cd3f77ae5
Windows EXE Update
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
89daa29e97
Address signs on the ground, apparently some do not count as widgets
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
97a576609d
file was not reflected correctly, did not release, but writelock
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
79229a6de8
Fix #565 - avoid crash, packet buffer overruns/overflows, Fix #563 cavoid crash all getcurrentspell on dead lua state after reload spells called
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
3ea33e3ebe
stop NPCs from running away as dead corpses when they die
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
d5ca6ef710
LUA AddSpawnToGroup will no longer override the existing group if you call it twice, this would cause encounters to be unlinked, LUA SpawnGroupByID will now properly group the spawns into a single linked spawn group
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
40260d1ab3
spawn needs to keep a directional heading before it gets near target
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
6b59a3dfcb
Do not change heading of spawn when in combat (since they already face a target)
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
02c330db1a
Fix #574 - our face target code was incorrect for EQ2 based headings causing incorrect headings for certain directions
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
c82684228b
address older clients with the same map as AoM also updating their Y coord
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
2663197afe
special AoM condition for flying/water creatures also!
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
5ee536ac7f
address outstanding AoM behaviors
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
22edba7e27
remove unnecessary version flag for lifts
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
879a4e4fb1
too many damn lift conditions
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
a42bb89feb
oops fixed lifts again movement mode is different for npcs than it is lifts
|
před 4 měsíci |
Emagi
|
a674a3f815
Oops this is needed to make sure transports dont jump/warp
|
před 4 měsíci |