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dee07e0cbf
Version up to 0.9.3-sco
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3 年 前 |
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386e89215a
LUA StopTimer(Spawn, "function_name") added, LUA function cleanup
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3 年 前 |
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211d24cbdf
Exe Update
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3 年 前 |
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42134c800c
SpellProcess stability/protection and LUA SetSpeed against a non Entity fix
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3 年 前 |
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e9c2ed973b
Exe Update
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3 年 前 |
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3f3c3f3266
Crash fix on bad quest design
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3 年 前 |
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9a4829a27d
Added 'deleted' spawn state, in which we do not continue sending a spawn after it is removed from game world (but still existing in the spawn list)
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3 年 前 |
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1149f3aee0
Exe Update
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3 年 前 |
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b93cabc72e
Lacertae Update #4
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3 年 前 |
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c867304727
Exe Update
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3 年 前 |
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c6744428a8
Crash fixes and LUA GetFactionAmount is now signed integer as it should be
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3 年 前 |
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a4495ced4a
operand fix
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3 年 前 |
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b4a0e646c9
Exe Update
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3 年 前 |
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30e19ed012
Lacertae Update #2 - Stability Fixes against Inventory and GM reload options
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3 年 前 |
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bd4b213b17
Exe Updates
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3 年 前 |
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34569f0592
Lacertae Update #1
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3 年 前 |
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64ef7e4627
exe update
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3 年 前 |
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f98318afc3
missing itr end check BOO HISS bad me
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3 年 前 |
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d44969be6e
Revert std string in boost::regex_match
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3 年 前 |
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1305710349
Exe Update
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3 年 前 |
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244fe96dc5
Create spawntable_update_jul27_2021.sql
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3 年 前 |
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1962e7e061
Procyon Updates #4
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3 年 前 |
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5c08c6d280
Exe Update
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3 年 前 |
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dbbe25d252
Fix groups persisting cross zone
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3 年 前 |
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74222f2701
Exe Update
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3 年 前 |
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f169cb6d6e
Procyon Updates #3
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3 年 前 |
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c1f748c7d6
Exe Update
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3 年 前 |
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bc5e07681d
Procyon Update #2 - Linkdead fix, stability fixes, AE encounter NPC->player spell cast support
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3 年 前 |
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2ef9e6a6e3
Exe Update
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3 年 前 |
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03f5b10386
SpawnStructs updates for appearances, also fix DoF client guild to be char not int8 (bad buffer overflow)
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3 年 前 |