Image
|
f2c72f60b1
Default Entity SetSpeed via LUA fix
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
a4ff0e539f
SetSpeedMultiplier modified to act as a fraction of 100
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
2de73b6b83
Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
04498a2490
Player/Target Radius added to distance checks
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
442868f80a
smash crash fix for camera shake
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
47604d1735
LUA Filename Tracking in errors
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
d695965fbb
LUA Functions do not call with MSpawnList locked? (hopefully not)
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
285a8aa591
additional deadlock changes
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
bd2658946f
Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
3195a78e82
self damage possible
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
b9fc4e7281
EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit)
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
24a1ccf3a2
EQ2Emu Base Updates
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
548007ea96
Base
|
4 năm trước cách đây |