Image
|
5644ed5574
Fixing loot window and updating structs (for newer clients) to be compatible with code changes from LE merge
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
905cc8b0ba
Flight path support for transport maps issue #143
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
a25166ad8d
LUAFunctions CanSeeInvis(spawn,target) SetSeeInvis(spawn,1/0) SetSeeHide(spawn,1/0)
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
07c14f1d92
Wards support is now fully extended to allow divine aura / stoneskin / intercept as possible solutions
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
b3ffa77c42
AddWard updates in support of Issue #115
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
a79b48aeb4
Restored mob movement command mutex to avoid crashes
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
42c26f4150
MovementMgr now takes in Spawn not Entity, also protected the command queue with a mutex due to cross thread contamination
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
c4ad6568d5
Created HaltMovement to send a client update of no further forward movement, used for fear and mez currently
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
2706ac7627
stop mobs from converging on 0,0,0
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
8a6302f7ce
fix for movement loop mobs staying stationary (need a default base speed for entities)
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
69cdfe945f
Fixed breaking /speed command
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
eb7209f1c2
Fear and combat runspeed
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
4e940f6b7c
PVP Invisibility Support
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
2ea621db1b
sub commands /loot list [add/remove/clearall]
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
bd2658946f
Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
548007ea96
Base
|
4 năm trước cách đây |