Image
|
b3389a0704
Better handling of pause timer to not interfere with out of combat with pets movement and in combat movement with other spawns
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
9ee124382f
Restrict runback hp reset to only when mob is in combat, face target in combat
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
257a595ce0
Remove Zone Heading Timers to resolve loose Spawn pointers causing crashes
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
fdfca965b6
reorder targetting vs entering combat, fixes lua function "attacked" providing spawn target instead of nil
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
80bb342256
End of Sirius Feb 2021 Stage
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
0e86dac628
Sirius Updates #2
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
6f92367102
Multiple combat / functionality updates
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
517ae12865
/bot follow id and /bot stopfollow id added
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
362daada59
Immunity support updates, player mail, spell heal pct
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
463c6ce53a
InfoStruct accessible in LUA/mutli-thread
|
3 năm trước cách đây |
Image
|
6be433e3c2
Fix runback
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
9290bceb60
Code changes for region maps (Water!), additional lua functions
|
4 năm trước cách đây |
LethalEncounter
|
ebddaba763
Tutorial instructions for the Far Journey zone
|
4 năm trước cách đây |
image
|
7ae7d637a3
Protection to group members and also heroic opportunities (avoid crashes)
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
423163d30c
Revert "Reducing mutex locks, reducing unnecessary calls by timers increased/utilized for certain processes"
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
cb352a6632
Reducing mutex locks, reducing unnecessary calls by timers increased/utilized for certain processes
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
22dc084991
Tracking of player character ids for loot in encounters
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
eb7209f1c2
Fear and combat runspeed
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
a20186d45e
aggro LUA function now called on initial engagement of NPC
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
10f923c29e
Hate aggro is ignored when NPC returns home, despite damage impacting mob
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
a17c7915ee
Support for flying mobs (InitialState = 49156), runback also supports original gridid for NPC
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
4364b3e06a
Update NPC_AI.cpp
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
2de73b6b83
Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
04498a2490
Player/Target Radius added to distance checks
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
548007ea96
Base
|
4 năm trước cách đây |