Image 1b7baa6dc6 Update mob_movement_manager.cpp há 4 anos atrás
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Achievements 548007ea96 Base há 4 anos atrás
AltAdvancement 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Bots 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks há 4 anos atrás
Chat 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Collections cb0d07c5fa Character saves needed to be async, too slow to run synchronous in client process há 4 anos atrás
Commands 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing há 4 anos atrás
Guilds 548007ea96 Base há 4 anos atrás
HeroicOp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Housing 548007ea96 Base há 4 anos atrás
IRC 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Items 1ae5f04961 support for /itemsearch broker to input item id há 4 anos atrás
Patch 548007ea96 Base há 4 anos atrás
RaceTypes 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Recipes 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Rules 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing há 4 anos atrás
Tradeskills 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Traits 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Zone 1b7baa6dc6 Update mob_movement_manager.cpp há 4 anos atrás
Appearances.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
ClientPacketFunctions.cpp b19fd5f36f Adds char properties and fixes looting alive npcs há 4 anos atrás
ClientPacketFunctions.h b19fd5f36f Adds char properties and fixes looting alive npcs há 4 anos atrás
Combat.cpp 89ff042377 Update Combat.cpp há 4 anos atrás
Combat.h 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks há 4 anos atrás
Entity.cpp eb7209f1c2 Fear and combat runspeed há 4 anos atrás
Entity.h eb7209f1c2 Fear and combat runspeed há 4 anos atrás
Factions.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Factions.h 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates há 4 anos atrás
GroundSpawn.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
GroundSpawn.h 5a8ffc3385 Groundspawn adhere to ground (lol) há 4 anos atrás
Languages.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Languages.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
LoginServer.cpp 6676f66184 LoginServer.ini reading updated há 4 anos atrás
LoginServer.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
LuaFunctions.cpp a4ff0e539f SetSpeedMultiplier modified to act as a fraction of 100 há 4 anos atrás
LuaFunctions.h a4ff0e539f SetSpeedMultiplier modified to act as a fraction of 100 há 4 anos atrás
LuaInterface.cpp a4ff0e539f SetSpeedMultiplier modified to act as a fraction of 100 há 4 anos atrás
LuaInterface.h 5dfafe4464 Linux fixes há 4 anos atrás
MutexHelper.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
MutexList.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
MutexMap.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
MutexVector.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
NPC.cpp edad5a4382 After runback make sure npcs resume their movement loop há 4 anos atrás
NPC.h a17c7915ee Support for flying mobs (InitialState = 49156), runback also supports original gridid for NPC há 4 anos atrás
NPC_AI.cpp eb7209f1c2 Fear and combat runspeed há 4 anos atrás
NPC_AI.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Object.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Object.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Player.cpp 4e940f6b7c PVP Invisibility Support há 4 anos atrás
Player.h 4e940f6b7c PVP Invisibility Support há 4 anos atrás
PlayerGroups.cpp 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates há 4 anos atrás
PlayerGroups.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Quests.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Quests.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Sign.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Sign.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Skills.cpp d7a00658d1 Rest of Chest Traps and Disarm Chest Traps implementation há 4 anos atrás
Skills.h bd2658946f Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap há 4 anos atrás
Spawn.cpp eb7209f1c2 Fear and combat runspeed há 4 anos atrás
Spawn.h eb7209f1c2 Fear and combat runspeed há 4 anos atrás
SpawnLists.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
SpellProcess.cpp c1c6fc8d2d NPCs aggro on unfriendly spell casted on them há 4 anos atrás
SpellProcess.h 856e068cad castspell command há 4 anos atrás
Spells.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Spells.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Titles.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Titles.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Trade.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Trade.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Transmute.cpp b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) há 4 anos atrás
Transmute.h b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) há 4 anos atrás
Variables.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
VisualStates.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
Widget.cpp 050e639b76 SpellProcess/Commands target rewrite há 4 anos atrás
Widget.h 3c0b5abeb5 Update Widget.h há 4 anos atrás
World.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
World.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
WorldDatabase.cpp 5a8ffc3385 Groundspawn adhere to ground (lol) há 4 anos atrás
WorldDatabase.h 7d6de27e1f spawn combine save crashes, reports wrong location id há 4 anos atrás
WorldTCPConnection.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
classes.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
classes.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
client.cpp eb7c5347d7 Fix server->client desync há 4 anos atrás
client.h eb7c5347d7 Fix server->client desync há 4 anos atrás
makefile 548007ea96 Base há 4 anos atrás
makefile.a64 d7a00658d1 Rest of Chest Traps and Disarm Chest Traps implementation há 4 anos atrás
net.cpp 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing há 4 anos atrás
net.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
races.cpp 548007ea96 Base há 4 anos atrás
races.h 548007ea96 Base há 4 anos atrás
zoneserver.cpp 711413b75a Longer delay for non player populated zones (don't waste cpu) há 4 anos atrás
zoneserver.h a20186d45e aggro LUA function now called on initial engagement of NPC há 4 anos atrás