Image a20186d45e aggro LUA function now called on initial engagement of NPC 4 jaren geleden
..
Achievements 548007ea96 Base 4 jaren geleden
AltAdvancement 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Bots 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks 4 jaren geleden
Chat 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Collections cb0d07c5fa Character saves needed to be async, too slow to run synchronous in client process 4 jaren geleden
Commands 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing 4 jaren geleden
Guilds 548007ea96 Base 4 jaren geleden
HeroicOp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Housing 548007ea96 Base 4 jaren geleden
IRC 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Items 1ae5f04961 support for /itemsearch broker to input item id 4 jaren geleden
Patch 548007ea96 Base 4 jaren geleden
RaceTypes 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Recipes 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Rules 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing 4 jaren geleden
Tradeskills 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Traits 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Zone aed4f20a22 Revert "chest trap write lock when shuffling the map" 4 jaren geleden
Appearances.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
ClientPacketFunctions.cpp b19fd5f36f Adds char properties and fixes looting alive npcs 4 jaren geleden
ClientPacketFunctions.h b19fd5f36f Adds char properties and fixes looting alive npcs 4 jaren geleden
Combat.cpp 89ff042377 Update Combat.cpp 4 jaren geleden
Combat.h 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks 4 jaren geleden
Entity.cpp 4e940f6b7c PVP Invisibility Support 4 jaren geleden
Entity.h 4e940f6b7c PVP Invisibility Support 4 jaren geleden
Factions.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Factions.h 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates 4 jaren geleden
GroundSpawn.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
GroundSpawn.h 5a8ffc3385 Groundspawn adhere to ground (lol) 4 jaren geleden
Languages.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Languages.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
LoginServer.cpp 6676f66184 LoginServer.ini reading updated 4 jaren geleden
LoginServer.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
LuaFunctions.cpp 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing 4 jaren geleden
LuaFunctions.h b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) 4 jaren geleden
LuaInterface.cpp 456cfa5828 Deadlock fixes in new GetScriptName 4 jaren geleden
LuaInterface.h 5dfafe4464 Linux fixes 4 jaren geleden
MutexHelper.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
MutexList.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
MutexMap.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
MutexVector.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
NPC.cpp edad5a4382 After runback make sure npcs resume their movement loop 4 jaren geleden
NPC.h a17c7915ee Support for flying mobs (InitialState = 49156), runback also supports original gridid for NPC 4 jaren geleden
NPC_AI.cpp a20186d45e aggro LUA function now called on initial engagement of NPC 4 jaren geleden
NPC_AI.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Object.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Object.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Player.cpp 4e940f6b7c PVP Invisibility Support 4 jaren geleden
Player.h 4e940f6b7c PVP Invisibility Support 4 jaren geleden
PlayerGroups.cpp 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates 4 jaren geleden
PlayerGroups.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Quests.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Quests.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Sign.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Sign.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Skills.cpp d7a00658d1 Rest of Chest Traps and Disarm Chest Traps implementation 4 jaren geleden
Skills.h bd2658946f Resolve Deadlock in MSpawnList against CombatProcess, barebones of disarm trap 4 jaren geleden
Spawn.cpp 5a8ffc3385 Groundspawn adhere to ground (lol) 4 jaren geleden
Spawn.h 5a8ffc3385 Groundspawn adhere to ground (lol) 4 jaren geleden
SpawnLists.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
SpellProcess.cpp 27b3267108 Jab's & smash's Mar 31st r2892 fix for HO deadlocks 4 jaren geleden
SpellProcess.h 856e068cad castspell command 4 jaren geleden
Spells.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Spells.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Titles.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Titles.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Trade.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Trade.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Transmute.cpp b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) 4 jaren geleden
Transmute.h b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) 4 jaren geleden
Variables.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
VisualStates.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
Widget.cpp 050e639b76 SpellProcess/Commands target rewrite 4 jaren geleden
Widget.h 3c0b5abeb5 Update Widget.h 4 jaren geleden
World.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
World.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
WorldDatabase.cpp 5a8ffc3385 Groundspawn adhere to ground (lol) 4 jaren geleden
WorldDatabase.h 7d6de27e1f spawn combine save crashes, reports wrong location id 4 jaren geleden
WorldTCPConnection.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
classes.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
classes.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
client.cpp 16814d1787 fix for chest_traps not existing in DB 4 jaren geleden
client.h eb05763702 Bulk Position Updates + Y coordinate fixes + reset spawn distance back 4 jaren geleden
makefile 548007ea96 Base 4 jaren geleden
makefile.a64 d7a00658d1 Rest of Chest Traps and Disarm Chest Traps implementation 4 jaren geleden
net.cpp 2de73b6b83 Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing 4 jaren geleden
net.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
races.cpp 548007ea96 Base 4 jaren geleden
races.h 548007ea96 Base 4 jaren geleden
zoneserver.cpp a20186d45e aggro LUA function now called on initial engagement of NPC 4 jaren geleden
zoneserver.h a20186d45e aggro LUA function now called on initial engagement of NPC 4 jaren geleden