Image
|
22dc084991
Tracking of player character ids for loot in encounters
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
eb7209f1c2
Fear and combat runspeed
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
a20186d45e
aggro LUA function now called on initial engagement of NPC
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
10f923c29e
Hate aggro is ignored when NPC returns home, despite damage impacting mob
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
a17c7915ee
Support for flying mobs (InitialState = 49156), runback also supports original gridid for NPC
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
4364b3e06a
Update NPC_AI.cpp
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
2de73b6b83
Support for BestZ / Line of Sight / navmesh pathing
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
04498a2490
Player/Target Radius added to distance checks
|
4 năm trước cách đây |
Image
|
548007ea96
Base
|
4 năm trước cách đây |