Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Devn00b 54a61e0c39 Should fix issue 407, 408, 409 há 2 anos atrás
  Image fcc409dacc ghost map day #2 -- the reckoning? há 3 anos atrás
  Image 34569f0592 Lacertae Update #1 há 3 anos atrás
  Image d44969be6e Revert std string in boost::regex_match há 3 anos atrás
  Image 1962e7e061 Procyon Updates #4 há 3 anos atrás
  Image 92bd67d314 Forgot to set FizzleDefaultSkill rule há 3 anos atrás
  Image 963d40521e Albireo Stage First Update há 3 anos atrás
  Image 80bb342256 End of Sirius Feb 2021 Stage há 3 anos atrás
  Image 7ea4b3d51f spell concentration fix + no_interrupt in info struct há 3 anos atrás
  Image 0e86dac628 Sirius Updates #2 há 3 anos atrás
  Image 65e7222de5 Spirit Shards, Group and Solo EXP Debt (PVE/PVP), new lua functions, rules included há 3 anos atrás
  Image 761693a42a Added Monk to 360 degree avoidance per Kingdom of Sky PDF há 3 anos atrás
  Image cd5aa30acb Fix deadlock in hateby há 3 anos atrás
  Image 6f92367102 Multiple combat / functionality updates há 3 anos atrás
  Image 362daada59 Immunity support updates, player mail, spell heal pct há 3 anos atrás
  Image 463c6ce53a InfoStruct accessible in LUA/mutli-thread há 3 anos atrás
  Image edd993d42a Fix crash in DismissPet when owner dies há 4 anos atrás
  Image 66505ccea3 RegionScripts, lava/death region support há 4 anos atrás
  LethalEncounter 3ea7ffebb6 Merge branch 'master' of http://cutpon.com:3000/devn00b/EQ2EMu há 4 anos atrás
  LethalEncounter ebddaba763 Tutorial instructions for the Far Journey zone há 4 anos atrás
  image 81aa1f23e3 LUA SpawnSet and SpellHeal updates há 4 anos atrás
  image b908936a6e crash fix with CastProc on dead spell ptr há 4 anos atrás
  image 7a86840df0 Spell stability fixes (various crashes, bad pointer handling) há 4 anos atrás
  image 0082debfed fixed crash with threat transfer há 4 anos atrás
  Image 07c14f1d92 Wards support is now fully extended to allow divine aura / stoneskin / intercept as possible solutions há 4 anos atrás
  Image 49a0072218 Better logging for 'proc' function not triggering right so we know which spell há 4 anos atrás
  Image de551afbbe CheckProcs should be just using a vector há 4 anos atrás
  Image e3683ce088 Potential deadlock fix for CheckProc/RemoveProc há 4 anos atrás
  Image 89ff042377 Update Combat.cpp há 4 anos atrás
  Image 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks há 4 anos atrás