#318 (premierio) We need a code for hostile Spawns which is making them play "scared" animation when Player is outleveled them and enter their (aggro) radius

Закрыто
3 лет назад открыта image · комментариев: 1
image прокомментировал 3 лет назад

visual state 29558 triggers this behavior

visual state 29558 triggers this behavior
image прокомментировал 1 год назад
Соавтор

this is actually controlled by idle state:

17953 idle_afraid

this is actually controlled by idle state: 17953 idle_afraid
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Нет этапа
Нет ответственного
1 участников
Загрузка...
Отмена
Сохранить
Пока нет содержимого.