#223 Percentage based spellheal

Закриті
3 роки тому відкрито neatz09 · 1 коментарів
neatz09 відкоментовано 3 роки тому

a variant of SpellHeal to use percentages rather than whole numbers. this would speed up dev for the vast amount of spells that use this rather than having to write math equations for them all

a variant of SpellHeal to use percentages rather than whole numbers. this would speed up dev for the vast amount of spells that use this rather than having to write math equations for them all
image відкоментовано 3 роки тому
Співавтор

SpellHealPct(heal_type, percentage, current_value, caster_value, target, crit_mod, no_calc, custom_spell_name)

special changes different from SpellHeal:

  • heal_type = string, "power" / "heal" no longer case sensitive (same with SpellHeal)
  • percentage = float, must be > 0.0f
  • current_value = bool, true (GetHP/GetPower) false (GetTotalHP/GetTotalPower)
  • caster_value = bool, true (Caster HP/Power) false (Target HP/Power)
SpellHealPct(heal_type, percentage, current_value, caster_value, target, crit_mod, no_calc, custom_spell_name) special changes different from SpellHeal: - heal_type = string, "power" / "heal" no longer case sensitive (same with SpellHeal) - percentage = float, must be > 0.0f - current_value = bool, true (GetHP/GetPower) false (GetTotalHP/GetTotalPower) - caster_value = bool, true (Caster HP/Power) false (Target HP/Power)
image згадано цю проблему в коміті 3 роки тому
image закрито 3 роки тому
Підпишіться щоб приєднатися до обговорення.
Етап відсутній
Немає відповідального
2 учасників
Завантажується...
Скасувати
Зберегти
Тут ще немає жодного вмісту.