#63 bulk spawn updates implementation

Đã đóng
%! (template.HTML=4 năm trước cách đây)đang mở bởi image · 2 ý kiến

need this... (notes from Peak)...

[info_size] [index] [info_data] [pos_size] [index] [pos] [data] [vis_size] [index] [vis_data]

just add more index and info_data and update the info_size to account for the total size

so info_size index data index data

need this... (notes from Peak)... [info_size] [index] [info_data] [pos_size] [index] [pos] [data] [vis_size] [index] [vis_data] just add more index and info_data and update the info_size to account for the total size so info_size index data index data
image đã nhận xét 4 năm trước cách đây
Người hợp tác

Client gets bogged down without this feature, in the meantime reduced remove spawn from 150->90 and spawn updates from 180->100

Client gets bogged down without this feature, in the meantime reduced remove spawn from 150->90 and spawn updates from 180->100
image đã nhận xét 4 năm trước cách đây
Người hợp tác

revert zoneserver.h changes when this is implemented:

#define SEND_SPAWN_DISTANCE 150 -> 90 /* when spawns appear visually to the client */

#define REMOVE_SPAWN_DISTANCE 180 -> 100

revert zoneserver.h changes when this is implemented: #define SEND_SPAWN_DISTANCE 150 -> 90 /* when spawns appear visually to the client */ #define REMOVE_SPAWN_DISTANCE 180 -> 100
Đăng nhập để tham gia bình luận.
Đang tải...
Hủy bỏ
Lưu
Ở đây vẫn chưa có nội dung nào.