devn00b 2ea3075fe5 Added SetCanGate to LuaInterface.cpp před 1 rokem
..
Achievements 548007ea96 Base před 4 roky
AltAdvancement 463c6ce53a InfoStruct accessible in LUA/mutli-thread před 3 roky
Bots da8594fbbc Fix for a Fix that didnt fix (members vs member) před 2 roky
Chat ebddaba763 Tutorial instructions for the Far Journey zone před 3 roky
Collections cb0d07c5fa Character saves needed to be async, too slow to run synchronous in client process před 4 roky
Commands 8a6753febb In game support for adding or updating race_types database, Use /spawn set race_type race_id category subcategory model_name -- the category, subcategory and model_name are optional fields. /spawn details updated to include the race_types fields on the second page před 1 rokem
Guilds ebddaba763 Tutorial instructions for the Far Journey zone před 3 roky
HeroicOp 7775ea3e66 Fix HO starter wheel pre-stage bug not honoring the abilities fields před 3 roky
Housing ad58cd85ec Appearance equipment, content feature requests, fixed ability to delete mail and see item icons in the main list if stack is 0 před 3 roky
IRC 548007ea96 Base před 4 roky
Items 7a902f9ae1 Item crash fix on trying to destroy item that does not exist před 2 roky
Patch 548007ea96 Base před 4 roky
RaceTypes 8a6753febb In game support for adding or updating race_types database, Use /spawn set race_type race_id category subcategory model_name -- the category, subcategory and model_name are optional fields. /spawn details updated to include the race_types fields on the second page před 1 rokem
Recipes 548007ea96 Base před 4 roky
Rules eaadf44f2b Implement starting_languages. Per issue #405 před 2 roky
Tradeskills 54a61e0c39 Should fix issue 407, 408, 409 před 2 roky
Traits 744ffb46d0 ghost map stability venture 3 před 2 roky
Zone 5b9b2642f4 Fixed SysClient setting client ready for updates, when it was sending keep alive, added sent wait state for spawns (500ms delay) před 2 roky
Appearances.h 548007ea96 Base před 4 roky
CMakeLists.txt d4b59319ce Techwizz: Fix CMake to include boost libraries před 3 roky
ClientPacketFunctions.cpp 77616c791e /gm tag implemented, fixed escape code again, implemented zoning redundancy před 2 roky
ClientPacketFunctions.h dffca17379 Status is supported for housing now, purchase, upkeep, escrow před 3 roky
Combat.cpp 54a61e0c39 Should fix issue 407, 408, 409 před 2 roky
Combat.h 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks před 4 roky
Entity.cpp 1209657776 Support for attack_type and other combat parameters in the infostruct, Fix #415 před 1 rokem
Entity.h 1209657776 Support for attack_type and other combat parameters in the infostruct, Fix #415 před 1 rokem
Factions.cpp 009705f75c Whoops not sure why that Player.H was there! Really! před 2 roky
Factions.h 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates před 4 roky
GroundSpawn.cpp 30e19ed012 Lacertae Update #2 - Stability Fixes against Inventory and GM reload options před 2 roky
GroundSpawn.h 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 1 rokem
Languages.cpp 548007ea96 Base před 4 roky
Languages.h 548007ea96 Base před 4 roky
LoginServer.cpp f169cb6d6e Procyon Updates #3 před 2 roky
LoginServer.h 548007ea96 Base před 4 roky
LuaFunctions.cpp efcf967100 Gate to bind Enabled. Added missing Lua Functions ( GetCanGate(Player)/SetCanGate(Player,Val) ). před 1 rokem
LuaFunctions.h efcf967100 Gate to bind Enabled. Added missing Lua Functions ( GetCanGate(Player)/SetCanGate(Player,Val) ). před 1 rokem
LuaInterface.cpp 2ea3075fe5 Added SetCanGate to LuaInterface.cpp před 1 rokem
LuaInterface.h 30e19ed012 Lacertae Update #2 - Stability Fixes against Inventory and GM reload options před 2 roky
MutexHelper.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexList.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexMap.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexVector.h 548007ea96 Base před 4 roky
NPC.cpp 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 1 rokem
NPC.h 1209657776 Support for attack_type and other combat parameters in the infostruct, Fix #415 před 1 rokem
NPC_AI.cpp b3389a0704 Better handling of pause timer to not interfere with out of combat with pets movement and in combat movement with other spawns před 2 roky
NPC_AI.h 517ae12865 /bot follow id and /bot stopfollow id added před 3 roky
Object.cpp 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 1 rokem
Object.h 548007ea96 Base před 4 roky
Player.cpp 2f541603fd Fix #391 - no crash on eq2world shutdown před 1 rokem
Player.h 4271ea987c Fix #434 in relation to quest rewards causing crashes před 1 rokem
PlayerGroups.cpp 502ebefe71 Spawn Sending/Removal handling to resolve ghost_map crash před 2 roky
PlayerGroups.h 1af9491eb4 Cygni Updates před 2 roky
Quests.cpp 30e19ed012 Lacertae Update #2 - Stability Fixes against Inventory and GM reload options před 2 roky
Quests.h 30e19ed012 Lacertae Update #2 - Stability Fixes against Inventory and GM reload options před 2 roky
Sign.cpp 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 1 rokem
Sign.h 548007ea96 Base před 4 roky
Skills.cpp bc5e07681d Procyon Update #2 - Linkdead fix, stability fixes, AE encounter NPC->player spell cast support před 2 roky
Skills.h bc5e07681d Procyon Update #2 - Linkdead fix, stability fixes, AE encounter NPC->player spell cast support před 2 roky
Spawn.cpp 2f541603fd Fix #391 - no crash on eq2world shutdown před 1 rokem
Spawn.h 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 1 rokem
SpawnLists.h f52e5f59db Further expanded spawn_location_placement stat overrides před 2 roky
SpellProcess.cpp 54a61e0c39 Should fix issue 407, 408, 409 před 2 roky
SpellProcess.h 8bec33ebd9 Better grid retrieval due to Y offset (WIP), fixed crash on maintained spell effects před 2 roky
Spells.cpp 3d553fe80b persist through (though?) zone naming, spell caster nullptr check to complete spell crash fix před 2 roky
Spells.h 3d553fe80b persist through (though?) zone naming, spell caster nullptr check to complete spell crash fix před 2 roky
Titles.cpp 96debb941c Fixed titles, make sure to source in DB update! před 3 roky
Titles.h 96debb941c Fixed titles, make sure to source in DB update! před 3 roky
Trade.cpp 548007ea96 Base před 4 roky
Trade.h 548007ea96 Base před 4 roky
Transmute.cpp 30e19ed012 Lacertae Update #2 - Stability Fixes against Inventory and GM reload options před 2 roky
Transmute.h b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) před 4 roky
Variables.h 548007ea96 Base před 4 roky
VisualStates.h 66505ccea3 RegionScripts, lava/death region support před 3 roky
Widget.cpp 1609cb9797 Support for IsCollector visual state (turn in quest) wip, movement location crash fix před 2 roky
Widget.h 567117054d LUA support for triggering a door and overriding via spawnscripts vs code 'always accept open door' před 3 roky
World.cpp 0335c9768d Fixed HandleTellClient. Fixing 'You tell you' bug před 2 roky
World.h 77616c791e /gm tag implemented, fixed escape code again, implemented zoning redundancy před 2 roky
WorldDatabase.cpp 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 1 rokem
WorldDatabase.h eaadf44f2b Implement starting_languages. Per issue #405 před 2 roky
WorldTCPConnection.h 548007ea96 Base před 4 roky
classes.cpp 0cb26e084d Fixed the camel case function for classes to upper case the first character AFTER setting to lower case před 3 roky
classes.h 548007ea96 Base před 4 roky
client.cpp efcf967100 Gate to bind Enabled. Added missing Lua Functions ( GetCanGate(Player)/SetCanGate(Player,Val) ). před 1 rokem
client.h 6f9730c3fa removing loose quest pointer for queue step updates před 1 rokem
makefile 463c6ce53a InfoStruct accessible in LUA/mutli-thread před 3 roky
makefile.a64 80add76130 SPGrid removed, grid system is now part of raycast mesh, grids no longer have a precision issue and cpu usage is down heavily před 2 roky
net.cpp 519119d622 Add servername to title window. před 2 roky
net.h a9f087b40c Cleanup logging behavior před 3 roky
races.cpp 548007ea96 Base před 4 roky
races.h 548007ea96 Base před 4 roky
zoneserver.cpp 2f541603fd Fix #391 - no crash on eq2world shutdown před 1 rokem
zoneserver.h 2f541603fd Fix #391 - no crash on eq2world shutdown před 1 rokem