Emagi 8bf5ec84b7 Restrict health pct update for pets only if the pet is got max_hp set to avoid divide by 0 před 1 rokem
..
Achievements 548007ea96 Base před 4 roky
AltAdvancement 463c6ce53a InfoStruct accessible in LUA/mutli-thread před 3 roky
Bots 56c51b6759 Consolidate use of grid_id and use SetLocation / GetLocation před 1 rokem
Chat 742f91c50f Removed IRC system. It was no longer used. před 1 rokem
Collections cb0d07c5fa Character saves needed to be async, too slow to run synchronous in client process před 4 roky
Commands 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
Guilds 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 1 rokem
HeroicOp 7775ea3e66 Fix HO starter wheel pre-stage bug not honoring the abilities fields před 3 roky
Housing 8d52f85e2c Enter House button is fixed! No longer intermittently displays as grey před 1 rokem
Items b5aec63d57 Fix chests not opening because they were set to alive před 1 rokem
RaceTypes 8a6753febb In game support for adding or updating race_types database, Use /spawn set race_type race_id category subcategory model_name -- the category, subcategory and model_name are optional fields. /spawn details updated to include the race_types fields on the second page před 1 rokem
Recipes e6ddd1ac80 Update Recipe.cpp před 1 rokem
Rules f7ab072a1b Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet před 1 rokem
Tradeskills 52d997bd39 Tradeskill /recipe fixes před 1 rokem
Traits 744ffb46d0 ghost map stability venture 3 před 2 roky
Zone 56c51b6759 Consolidate use of grid_id and use SetLocation / GetLocation před 1 rokem
Appearances.h 548007ea96 Base před 4 roky
CMakeLists.txt d4b59319ce Techwizz: Fix CMake to include boost libraries před 3 roky
ClientPacketFunctions.cpp 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 1 rokem
ClientPacketFunctions.h 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 1 rokem
Combat.cpp 36901efacc Fix typo on damage type vs packet result před 1 rokem
Combat.h 04498a2490 Player/Target Radius added to distance checks před 4 roky
Entity.cpp 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
Entity.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
Factions.cpp 009705f75c Whoops not sure why that Player.H was there! Really! před 2 roky
Factions.h 24a1ccf3a2 EQ2Emu Base Updates před 4 roky
GroundSpawn.cpp 56c51b6759 Consolidate use of grid_id and use SetLocation / GetLocation před 1 rokem
GroundSpawn.h 60928d2e0c Fix #448 - Scroll/Recipe scribing fixes před 1 rokem
Languages.cpp 1068849ef8 Fix #451 - basic pvp mitigation / mitigation integration před 1 rokem
Languages.h 548007ea96 Base před 4 roky
LoginServer.cpp 1922ca362c Removed unused patch server code. před 1 rokem
LoginServer.h 1922ca362c Removed unused patch server code. před 1 rokem
LuaFunctions.cpp 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
LuaFunctions.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
LuaInterface.cpp 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
LuaInterface.h 0ac12173fe Remove LUA SpawnList design, changed GetSpawnListByID and its adjacent lua functions to use lua tables před 1 rokem
MutexHelper.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexList.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexMap.h 548007ea96 Base před 4 roky
MutexVector.h 548007ea96 Base před 4 roky
NPC.cpp 2ea1982355 Fix #318 - added spawn set scared_strong_players [0|1]. NPCs will be afraid if gray con and in aggro range, needs faction to check aggro list před 1 rokem
NPC.h f0e3800333 Fix #381 - NPC Spell Enhancements před 1 rokem
NPC_AI.cpp 4c5202e216 Pets cannot aggro their master, this addresses charming a pet and being able to sent it to attack, follow you correctly without locking encounter před 1 rokem
NPC_AI.h f0e3800333 Fix #381 - NPC Spell Enhancements před 1 rokem
Object.cpp 13b1837623 Fix #384 group encounter mob loot před 1 rokem
Object.h 548007ea96 Base před 4 roky
Player.cpp 814a9ef958 Some clearing/protection of quests being deleted před 1 rokem
Player.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
PlayerGroups.cpp 3ee4e5e105 Fix #304 - quest sharing and delete restrictions, check DB sql for required updates před 1 rokem
PlayerGroups.h 3ee4e5e105 Fix #304 - quest sharing and delete restrictions, check DB sql for required updates před 1 rokem
Quests.cpp 814a9ef958 Some clearing/protection of quests being deleted před 1 rokem
Quests.h 3ee4e5e105 Fix #304 - quest sharing and delete restrictions, check DB sql for required updates před 1 rokem
Sign.cpp d3819ec135 - Fix #412 - "placed" function now called on ItemScript placement in homes. The placed spawn will be the target field (after player). před 1 rokem
Sign.h d3819ec135 - Fix #412 - "placed" function now called on ItemScript placement in homes. The placed spawn will be the target field (after player). před 1 rokem
Skills.cpp f7ab072a1b Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet před 1 rokem
Skills.h bc5e07681d Procyon Update #2 - Linkdead fix, stability fixes, AE encounter NPC->player spell cast support před 2 roky
Spawn.cpp 8bf5ec84b7 Restrict health pct update for pets only if the pet is got max_hp set to avoid divide by 0 před 1 rokem
Spawn.h 0c95946f48 Fix #416 allow FOCUS damage type, damage type 14 assigned, example: DamageSpawn(NPC, Spawn, 192, 14, 100, 100) před 1 rokem
SpawnLists.h f52e5f59db Further expanded spawn_location_placement stat overrides před 2 roky
SpellProcess.cpp baff7ced26 Change how SpellProcess grabs the spell targets from the grid to an ID před 1 rokem
SpellProcess.h c7358a5fed fix hangup on cure před 1 rokem
Spells.cpp 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
Spells.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
Titles.cpp 96debb941c Fixed titles, make sure to source in DB update! před 3 roky
Titles.h 96debb941c Fixed titles, make sure to source in DB update! před 3 roky
Trade.cpp 5b0f52641c Trade check for Player cast před 1 rokem
Trade.h 682e023635 Complete Fix #418 item flags před 1 rokem
Transmute.cpp 1e2d5f98cf - Completed Fix #279 před 1 rokem
Transmute.h b9fc4e7281 EQ2Emu Merge To Current Date (Requires DB update, will be separate commit) před 4 roky
Variables.h 548007ea96 Base před 4 roky
VisualStates.h 66505ccea3 RegionScripts, lava/death region support před 3 roky
Widget.cpp 8d52f85e2c Enter House button is fixed! No longer intermittently displays as grey před 1 rokem
Widget.h 567117054d LUA support for triggering a door and overriding via spawnscripts vs code 'always accept open door' před 3 roky
World.cpp 005244259b Map memory cache disabled by default, enable with R_World, MemoryCacheZoneMaps set to 1. Changed Spawns no longer a MutexList, was terribly inefficient, in debug 50% cpu performance improvement on moving spawns před 1 rokem
World.h f7ab072a1b Fix #452 - implement skill bonus caps. Fix for conversation crash with CloseItemConversation. Attempts to address spawns being called during deletion like RemovePet před 1 rokem
WorldDatabase.cpp 0c95946f48 Fix #416 allow FOCUS damage type, damage type 14 assigned, example: DamageSpawn(NPC, Spawn, 192, 14, 100, 100) před 1 rokem
WorldDatabase.h c359fd96e2 Added claim shared across account, Added check for incomplete transaction (lore confict etc). Added correct claim message based on live. Issue #127 před 1 rokem
WorldTCPConnection.h 548007ea96 Base před 4 roky
classes.cpp 0cb26e084d Fixed the camel case function for classes to upper case the first character AFTER setting to lower case před 3 roky
classes.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
client.cpp 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
client.h 417bea4214 - Spells now has class lists to reduce the time to assign new spells by level před 1 rokem
makefile 7956735566 c++17 compile required for makefile now před 1 rokem
makefile.a64 b489814c9f makefile.a64 set to c++17 compile flag před 1 rokem
net.cpp f0e3800333 Fix #381 - NPC Spell Enhancements před 1 rokem
net.h 1922ca362c Removed unused patch server code. před 1 rokem
races.cpp 548007ea96 Base před 4 roky
races.h 548007ea96 Base před 4 roky
zoneserver.cpp 8d52f85e2c Enter House button is fixed! No longer intermittently displays as grey před 1 rokem
zoneserver.h 8571729d8a Address some issues with dead spawn pointers when calling grid map před 1 rokem