#290 (premierio) need Lua : SetSpawnGroupID if possible

Zavřený
otevřeno před 3 roky uživatelem image · 1 komentářů
image okomentoval před 3 roky

see title

see title
image okomentoval před 3 roky
Spolupracovník

SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id) returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.

```SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id)``` returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.
Přihlaste se pro zapojení do konverzace.
Načítání...
Zrušit
Uložit
Není zde žádný obsah.