#290 (premierio) need Lua : SetSpawnGroupID if possible

Закрыто
3 лет назад открыта image · комментариев: 1
image прокомментировал 3 лет назад

see title

see title
image прокомментировал 3 лет назад
Соавтор

SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id) returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.

```SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id)``` returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загрузка...
Отмена
Сохранить
Пока нет содержимого.