#290 (premierio) need Lua : SetSpawnGroupID if possible

Uzavrená
otvorené 3 rokov pred užívateľom image · 1 komentárov
image okomentoval 3 rokov pred

see title

see title
image okomentoval 3 rokov pred
Spolupracovník

SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id) returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.

```SetSpawnGroupID(Spawn, new_group_id)``` returns a boolean of 'true' if successfully applied to spawn. 'false' if there is no correct spawn passed.
image zatvorené 3 rokov pred
Prihláste sa pre zapojenie do konverzácie.
Načítavanie...
Zrušiť
Uložiť
Zatiaľ neexistuje žiadny obsah.