#294 func "casted_on" doesn't work on Doors

Закрыто
3 лет назад открыта premierio0015 · комментариев: 1
premierio0015 прокомментировал 3 лет назад

function casted_on(NPC, Spawn, SpellName)

             if SpellName == "use" then
             SendMessage(Spawn, "This door is securely locked!", "yellow")
             end
                end

Doors are not responding on casted_on function. We need this to prevent players open closed doors, send messages like "door is closed".

function casted_on(NPC, Spawn, SpellName) if SpellName == "use" then SendMessage(Spawn, "This door is securely locked!", "yellow") end end Doors are not responding on casted_on function. We need this to prevent players open closed doors, send messages like "door is closed".
image прокомментировал 3 лет назад
Соавтор

doors use function 'usedoor' in SpawnScripts : http://cutpon.com:3000/devn00b/EQ2EMu/issues/248

doors use function 'usedoor' in SpawnScripts : http://cutpon.com:3000/devn00b/EQ2EMu/issues/248
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Нет этапа
Нет ответственного
2 участников
Загрузка...
Отмена
Сохранить
Пока нет содержимого.