#294 func "casted_on" doesn't work on Doors

Đã đóng
%! (template.HTML=3 năm trước cách đây)đang mở bởi premierio0015 · 1 ý kiến

function casted_on(NPC, Spawn, SpellName)

             if SpellName == "use" then
             SendMessage(Spawn, "This door is securely locked!", "yellow")
             end
                end

Doors are not responding on casted_on function. We need this to prevent players open closed doors, send messages like "door is closed".

function casted_on(NPC, Spawn, SpellName) if SpellName == "use" then SendMessage(Spawn, "This door is securely locked!", "yellow") end end Doors are not responding on casted_on function. We need this to prevent players open closed doors, send messages like "door is closed".
image đã nhận xét 3 năm trước cách đây
Người hợp tác

doors use function 'usedoor' in SpawnScripts : http://cutpon.com:3000/devn00b/EQ2EMu/issues/248

doors use function 'usedoor' in SpawnScripts : http://cutpon.com:3000/devn00b/EQ2EMu/issues/248
Đăng nhập để tham gia bình luận.
Đang tải...
Hủy bỏ
Lưu
Ở đây vẫn chưa có nội dung nào.