Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Emagi 6f21dcd29d Avoid crash on calling AddSpellBonus via lua functions without a spell, also protection on bonuses to not require one před 1 rokem
  Emagi c200dc63f7 Fix vision to be a int32 as it is in the char info structure před 1 rokem
  Emagi a32ffa1c81 Fix #491 GetEquippedItemBySlot can be used by entities, not just players před 2 roky
  Emagi 269cb74202 Fix SetMaxHP crashing if spawn ptr is invalid před 2 roky
  Emagi cd17261b83 better mutex handling for spell process, grid now has broken down spawns, KillSpawnByDistance and SetSpawnByDistance is now limited to its grid, future prospect of cross grid support před 2 roky
  Emagi c2068993ea Fix #320 persist pet name cross zone před 2 roky
  Emagi 8b2549d178 Fixed pets spawn script to not inherit other spawns před 2 roky
  Devn00b 6dd2e6680a Fix for issue #476. Lua forced language change on learning new languages. před 2 roky
  Emagi 3dcf790bff Fix #487 před 2 roky
  Emagi 0ac12173fe Remove LUA SpawnList design, changed GetSpawnListByID and its adjacent lua functions to use lua tables před 2 roky
  Emagi f57a91d0cb protection for lua user data inner data being deleted, protection around conversation options před 2 roky
  Emagi 43e5311f61 lua function updates and fixes před 2 roky
  Emagi f0e3800333 Fix #381 - NPC Spell Enhancements před 2 roky
  Emagi 7c0c5d537e Fix #262 added /gm sight [on|off] with target to follow pov of spawn, LUA implemented SetPlayerPOVGhost(Player, Target_Spawn) if target_spawn is nil it will disable the ghost pov před 2 roky
  Emagi db123c93e9 - Work in Progress: Widget ID support added to RegionScripts, test zone is tutorial_island02 (queens colony, overlord outpost, isle of refuge) před 2 roky
  Emagi a4f370f438 Force delete of item when unequipslot specifies so před 2 roky
  Emagi f55968cd97 force item delete on unequip před 2 roky
  Emagi 0a3d4dbf4c remove unneeded log před 2 roky
  Emagi 2f3847abb0 Fix LUA UnequipItem so that UnequipSlot(Player, slot) removes item and deletes, UnequipSlot(Player, slot, true) will not delete, but put in free inv slot, usually first bag for now před 2 roky
  Emagi dc571783e7 Fix UnequipSlot not properly handling third field which is no_delete_item před 2 roky
  Emagi c85c3e0d25 Added LUA Function DamageEquippedItems(Spawn, damage_percent_amount) před 2 roky
  Emagi 4442e6bc02 Fix #465 and Fix #463 před 2 roky
  Emagi dc8b469de3 - Strength damage now applicable to both low and high damage před 2 roky
  Emagi 4b12989de2 Maybe, why not? před 2 roky
  Emagi 1068849ef8 Fix #451 - basic pvp mitigation / mitigation integration před 2 roky
  Emagi 0e00165195 - Fix #453 PlayFlavor re-design před 2 roky
  Emagi 966ada0771 Fix #306 - added language support for player chat. Additional log cleanup of unnecessary messages. před 2 roky
  Emagi f52276b263 Fix #450 can restrict SpellDamage by race id and type před 2 roky
  Emagi d3819ec135 - Fix #412 - "placed" function now called on ItemScript placement in homes. The placed spawn will be the target field (after player). před 2 roky
  Emagi 6fbc15029d - Fixed Cure not working if there was no levels table on the detrimental spell před 2 roky